شطرنج یک بازی فکری است که خیلی از افراد به انجام آن علاقه مند می باشند و شاید به عنوان یک فرد تازه کار همه قوانین آن را ندانند. به خاطر همین در این مقاله تصمیم گرفتیم راجع به قانون بازی شطرنج با شما صحبت کرده و یک راهنمای مفید و مختصر را در این مورد ارائه دهیم.
توضیح کلی در مورد بازی شطرنج
اگر شما اطلاعات کلی در مورد بازی شطرنج داشته باشید، یعنی تا حد زیادی راجع به قانون بازی شطرنج اطلاعات بدست آوردهاید. تمام مهره های شطرنج در یک صفحه ۶۴ خانه ای قرار می گیرند. ۳۲ عدد خانه سفید و ۳۲ خانه دیگر سیاه هستند.
نحوه قرار گرفتن مهره ها این گونه است که همیشه خانه گوشه سمت راست بازیکن باید رنگ سفید داشته باشد. به طور کلی هر بازیکنی که بتواند بیش از ۳۲ خانه را در صفحه شطرنج کنترل کند، احتمالاً نسبت به حریف خود از لحاظ فضا برتری دارد و تعداد خانه بیشتری را کنترل میکند و احتمال بردن هم برایش بیشتر است.
قانون ترتیب مهره ها
یکی از مهم ترین قانون بازی شطرنج این است که شما ترتیب مهره ها را بدانید تا متوجه ارزش هر مهره بشوید و ببینید که از هر مهره چقدر باید استفاده کنید:
ارزش مهره سرباز یک، ارزش اسب ۳، ارزش مهره فیل ۳، ارزش مهره رخ ۶، ارزش وزیر ۹ است. ارزش مهره شاه از همه بالاتر است.
قوانین در مورد جایگاه و حرکت مهره ها
یکی از مهم ترین قانون های بازی شطرنج این است که شما جایگاه مهره ها را بشناسید.
مهره سرباز
سرباز یا پیاده که کمترین ارزش را دارد و هشت تا از آن داخل بازی وجود دارد، باید در ردیف دوم چیده شود. البته نباید به راحتی آنها را از دست بدهید، زیرا می تواند تا رسیدن شما به آخرین خانه هم موثر باشد. حرکت سرباز در صفحه شطرنج می تواند به سمت جلو و اریب باشد و تمام حرکت های آنها فقط به اندازه یک خانه می باشد؛ اما در اولین حرکت می تواند دو خانه به سمت جلو برود. سرباز هیچ وقت نمی تواند به عقب حرکت کند.
مهره رخ

در مورد حرکت رخ باید بگوییم که بعد از وزیر، قدرتمندترین می باشد. فقط می تواند به صورت افقی حرکت کند. هر بازیکن دو عدد رخ دارد که با آن می تواند حریف را مات کند. رخ نمی تواند از روی مهره ها پرش داشته باشد و فقط اسب قادر به انجام این کار است.
مهره فیل
فیل مهره ای است که در قانون بازی شطرنج باید راجع به آن صحبت شود. در مورد فیل هر بازیکن دو عدد از آن را در اختیار دارد که در ابتدای بازی یکی از آنها در خانه سفید و دیگری در خانه سیاه قرار می گیرد. فیل ها به صورت اریب یا قطری حرکت می کنند و توانایی این را دارند تا هر مهره ای که در مسیرشان می باشد را بزنند و جای آنها بنشینند. شما با دو عدد فیل می توانید طرف مقابل را مات کنید ولی با یک فیل قادر به انجام این کار نیستید.
مهره اسب در قانون بازی شطرنج
اسب از مهره های قدرتمندی است که می تواند از روی مهره های دیگر بپرد. خیلی ها حرکت اسب را دیر یاد می گیرند و باید بیشتر در مورد آن تمرین داشته باشند. حرکت اسب شبیه به حرف انگلیسی L است؛ یعنی دو خانه سمت جلو، یک خانه به سمت راست یا چپ.
مهره وزیر
وزیر یکی از مهم ترین مهره هاست که تقریباً جایگاه وسط را کنار شاه به خود اختصاص می دهد. در هر جهت مستقیمی می تواند حرکت کند و فرقی ندارد که جلو، عقب، راست یا چپ باشد. البته به شرطی که به مهره های خودی برخورد نکند و در نتیجه قدرتمندترین مهره بازی است که اگر آن را از دست بدهید، به احتمال زیاد می بازید.
مهره شاه
شاه کنار وزیر قرار می گیرد، هم مهم ترین مهره بازی است و هم ضعیف ترین از لحاظ عملکرد محسوب می شود. شاه می تواند در هر جهت فقط به اندازه یک خانه جابجا شود. کل بازی برای این است که شما مهره شاه را حفظ کنید؛ البته شاه برای اینکه از خودش دفاع کند، می تواند فرار کند یا مهره حریف را بگیرد. البته شما نمی توانید مهره شاه حریف را بزنید، فقط باید قدرت آن را محدود کنید و آن را کیش و مات کنید.
کلام آخر
اکنون که با قانون بازی شطرنج به صورت پایه و اساسی آشنا شدید، حتما تصمیم گرفتید که این بازی را تهیه کنید که سایت رابین لند جذاب ترین و زیباترین طرح های بازیِ شطرنج را در اختیار شما قرار می دهد.
مطالب مرتبط:

