در همراهی با فروشگاه اینترنتی رابین لند، با قوانین بازی شطرنج آشنا شوید و برای این بازی خرید شطرنج چوبی را در اولویت قرار دهید.
آشنایی با شطرنج
شطرنج یک بازی دونفره است که در آن به یک بازیکن مهرههای سفید و دیگری سیاه اختصاص داده میشود. هر بازیکن ۱۶ مهره برای شروع بازی دارد: یک شاه، یک وزیر، دو رخ، دو اسب، دو فیل و هشت پیاده. این بازی یکی از محبوبترین بازیهای جهان است و میلیونها نفر آن را هم بهصورت تفریحی و هم بهصورت رقابتی بازی میکنند.
شطرنج اولینبار در قرن ششم پس از میلاد در هند انجام شد و تا قرن دهم از آسیا به خاورمیانه و اروپا گسترش یافت. از قرن پانزدهم، شطرنج به دلیل محبوبیت آن در میان اشراف، بهعنوان “بازی سلطنتی” شناخته شده است. قوانین و طراحی صفحه آن بهآرامی تکامل یافت تا اینکه در اوایل قرن نوزدهم به استاندارد امروزی رسید.
شروع بازی
بازی در موقعیتی که در زیر نشان داده شده است، روی یک صفحه شطرنج شامل ۶۴ مربع در یک شبکه ۸ x ۸ شروع میشود صفحه شطرنج دارای ۶۴ مربع است که در یک شبکه هشت در هشت سازماندهی شدهاند. تخته با مربعهای تیره و روشن شطرنجی شده است. بازی در موقعیتی که در زیر نشان داده میشود، شروع میشود.
هنگام تنظیم تخته، به یاد داشته باشید که هر دو طرف دارای “سفید در سمت راست” هستند، یعنی: هر دو طرف باید یک فضای سفید در پایین سمت راست داشته باشند سپس باید مهرهها را روی تخته قرارداد. در ردیف جلو مهرههای ساده یعنی پیادهها قرار میگیرند و در ردیف عقب مهرههای پرقدرت، شاه، وزیر، فیل، اسب و رخها قرار داده میشوند. مهره سفید ابتدا حرکت میکند. سپس هر بازیکن یک نوبت میگیرد، به بیان دیگر، بازیکنان باید بهنوبت حرکت کنند.
قوانین بازی شطرنج
حرکت مهرهها
هر مهره به روش منحصربهفرد خود حرکت میکند. پیادهها فقط یک فضا به جلو حرکت میکنند، به جز در اولین حرکت (و فقط اولین حرکت) که میتواند دو فاصله را حرکت دهد. پیاده با حرکت در مورب مهره حریف را حذف میکند.
هنگامی که یک پیاده به انتهای دیگر تخته میرسد، میتواند به هر مهره دیگری جز شاه تبدیل شود.

رخ در خطوط مستقیم، یا بالا و پایین یا پهلوبهپهلو حرکت میکند.

فیل در خطوط مورب حرکت میکند. توجه داشته باشید که این بدان معنی است که یک فیل در یک مربع سفید، فقط میتواند روی مربعهای سفید و در یک مربع سیاه فقط میتواند روی مربعهای سیاه حرکت کند.

وزیر قویترین مهره است، زیرا میتواند در خطوط مستقیم یا مورب حرکت کند.

اسب به شکل حرف L، یعنی دوتا در یکجهت و یکی عمود حرکت میکند و همچنین تنها مهره شطرنج است که میتواند از روی مهره دیگری بپرد.

و مهره آخر که شاه است و میتواند یک حرکت در هر جهت، مستقیم یا مورب داشته باشد.
کیش
هرگاه در بازی مهره حریف به شاه حمله کند، در اصطلاح شاه کیش میشود. شاه کیش شده باید رفع کیش کند، اگر راهی برای رفع کیش نداشته باشد، در اصطلاح مات میشود.
مات
مات کردن حریف مهمترین هدف در شطرنج است. هنگامی که به یک شاه حمله میشود، به آن مات میگویند. مات کردن زمانی اتفاق میافتد که یک شاه در چک قرار میگیرد و هیچ حرکت قانونی برای فرار ندارد. وقتی مات اتفاق میافتد، بازی بلافاصله پایان مییابد و بازیکنی که مات را تحویل میدهد برنده میشود. مات کردن حریف اولویت اصلی در بازی شطرنج است. زیرا این امر پیروزی را تضمین میکند.

بازنده
بازی توسط بازیکنی که تعداد حرکات تعیین شده را در زمان تعیین شده انجام نداده است، باخته است، مگر اینکه حریف او فقط شاه را داشته باشد که در این صورت بازی مساوی میشود.
سخن پایانی
شطرنج یکی از قدیمیترین بازیهای روی تخته است که قواعد آن از زمان اختراع تا دو قرن پیش تا حد زیادی متفاوت بوده است، اما اکنون قواعد آن نسبتاً استاندارد شده و به طور معمول شناخته شده است. برای انجام بهتر بازی شطرنج و یادگرفتن قواعد آن خرید شطرنج چوبی خرید شطرنج چوبی بهترین گزینه است.
مطالب مرتبط

